[No.L001]
2018年10月18日,創(chuàng)建高質(zhì)量的360度立體視頻體驗十分復雜,而且需要巨大的計算成本,尤其是對實時流式傳輸而言。借助英偉達最新的VRWorks 360 Video SDK,這項任務(wù)將能變得更加簡單。
2.0版本新增了對NVIDIA CUDA 10,以及基于圖靈的Quadro和GeForce RTX顯卡的支持。與基于帕斯卡的顯卡相比,它可以加速RTX顯卡上的360度視頻拼合速度,最多可達2倍。它同時提供了一系列的新功能,可幫助你更輕松地拼接和流式傳輸360度單視場和立體視場視頻,包括:
Ambisonic Audio:啟用3D全向音頻以提高360度視頻的沉浸感。當用戶轉(zhuǎn)動方向時,聲源的感知方向同樣會發(fā)生變化。
Custom Region of Interest Stitch:啟用自適應(yīng)拼合,定義所需的視場而不是拼接完整的全景視圖。這樣可以實現(xiàn)180度視頻等新用例,同時縮短執(zhí)行時間和提高性能。
Improved Mono Stitch:增強了赤道位置相機裝置的穩(wěn)定性并改善了圖像質(zhì)量�,F(xiàn)在已支持多GPU設(shè)置,最多可擴展2倍。
Moveable Seams:手動調(diào)整兩臺相機之間重疊區(qū)域的拼合位置以保持視覺保真度,尤其是當對象靠近相機的時候。
New Depth-Based Mono Stitch:對于對象靠近相機裝置的場景,使用基于深度的對齊來提高拼合質(zhì)量,并提高兩臺相機之間重疊區(qū)域的質(zhì)量。這個選項的計算成本高于Moveable Seams,但可以為復雜內(nèi)容提供更穩(wěn)定的畫面。
Warp 360:在多種360度投影格式之間轉(zhuǎn)換影像(包括透視,魚眼和等角),提供高度優(yōu)化的圖像畸變與失真消除。它可以將等角拼合輸出轉(zhuǎn)換為立方體貼圖等投影格式,從而減少帶寬并提高性能。
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