上文創(chuàng)頭條的稿件中說了三個全新的動因,讓中國的消費升級進(jìn)入到全新的時代,而且這次升級浪潮可能會持續(xù)十幾年甚至二十年。那么,接下來,創(chuàng)業(yè)者應(yīng)該如何抓住這些機(jī)會呢?
1、改善型需求的機(jī)會
消費升級有多個層面,其中很重要的一點就是改善型需求。例如已有住房的人想換大房子,已經(jīng)有車的人想換更好的車,已經(jīng)吃的不錯的人希望吃得更健康更安全等等。
改善型需求的主要戰(zhàn)斗力還是來自傳統(tǒng)企業(yè)的自我升級改造。因為這些成熟的領(lǐng)域,創(chuàng)業(yè)者介入的成本非常高,想取得出色的效果,最大的難點是行業(yè)積累不夠——無論是想做智能馬桶還是想做電動汽車,或者蓋高科技的房子,最終需要的行業(yè)資源都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出創(chuàng)業(yè)者的想象。除非你能像雷軍一樣,調(diào)動足夠多的資源,否則這些領(lǐng)域盡可能不去參與,或者只是在產(chǎn)業(yè)鏈的局部提供創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新項目。
對于傳統(tǒng)企業(yè)的創(chuàng)新,我的建議是先確定一個核心目標(biāo):主動升級智能化,提質(zhì)增效的同時,維持價格不變甚至下降。這樣的話,這種創(chuàng)新就會具有“澎湃動力”。通過創(chuàng)新來推動升級,很有必要。
傳統(tǒng)的消費升級因為技術(shù)和傳承等方面的原因,即便有機(jī)會創(chuàng)業(yè)企業(yè)也很難抓得住。小米看起來是橫空出世,但其實雷軍的資源是其他人無法比擬的。傳統(tǒng)競爭創(chuàng)業(yè)企業(yè)沒有優(yōu)勢。
2、用全新的消費品類,替代過去的解決方案
改善型需求的機(jī)會不屬于創(chuàng)業(yè)者,創(chuàng)業(yè)者就必須要獨辟蹊徑來完成創(chuàng)業(yè)。這其中有兩個機(jī)會。
其一是滿足全新品類的創(chuàng)新需求。
老年人同學(xué)聚會,女性的微整形,少年的二次元……無數(shù)的全新的品類在消費升級中出現(xiàn),這些領(lǐng)域只要創(chuàng)業(yè)者能夠捕捉得到,就很有希望成為市場的開拓者。
到目前為止,我認(rèn)為這些全新的階層里,還有很多全新的消費品類沒有被開發(fā)出來。例如,老年人現(xiàn)在經(jīng)常會出現(xiàn)被保健品銷售欺騙,購買大量無用的保健品的情形。這背后就說明滿足老年人日常情感和健康的真正好的產(chǎn)品沒有出現(xiàn)。做到這一點,也會有非常豐厚的收入。
其二是用全新的消費品類替代已有解決方案。
狹義的消費升級,在我看來就是用全新的品類為過去的問題提供一個全新的解決方案。
例如,人們最開始是傍水而居,每天在河邊或者水井里打水,后來人們用自來水這一全新的品類替代了水井。需求沒有變,但解決問題的品類變了,效率更高了。
再比如,過去用公共廁所,現(xiàn)在采用了家用的衛(wèi)生間;過去用書信,后來用電子郵件;過去用功能手機(jī),后來用智能手機(jī);過去出行靠自行車,后來采用了家用小汽車;過去家門口遛彎,現(xiàn)在是周末郊游……
當(dāng)然,這種消費升級并不一定是支出提高,很大程度上性價比反而更高更好甚至是更便宜。才能促進(jìn)更大的繁榮。
這些領(lǐng)域也有非常大的創(chuàng)業(yè)空間。比如同樣的游戲娛樂,過去一直在PC端,甚至有人認(rèn)為手機(jī)不可能承載大型游戲,但現(xiàn)在的王者榮耀等游戲已經(jīng)證明,手機(jī)也是可以提供重度游戲娛樂的。這樣的消費升級遍布在生活的每個角落,只要留心,就可以發(fā)現(xiàn)需求升級,進(jìn)而通過跨品類的競爭,把話語權(quán)爭奪過來。
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