2018年11月28日,Valve今天正式為所有用戶更新了SteamVR,包含上月在SteamVR Beta中測試的功能與優(yōu)化。
yivian 2018/11/28 14:18 運動平滑 SteamVR SteamVR正式推出
2018年10月29日,Valve正在努力優(yōu)化SteamVR Input,而他們在整體系統(tǒng)和用戶體驗方面已經取得了進展。
yivian 2018/10/29 12:04 SteamVR Input 綁定
2018年10月18日,今天Valve為SteamVR推出了一項名為Motion Smoothing的新功能,其能夠支持更多用戶開玩高保真度的VR游戲與體驗。
yivian 2018/10/18 14:46 運動平滑 SteamVR 幀
SteamVR是VR設備的內容平臺,SteamVR Home是他們推出的基于VR的沉浸式虛擬房間系統(tǒng),其支持多人互動溝通、個性化創(chuàng)作、虛擬房間創(chuàng)建等社交屬性的功能。
青亭網 2018/07/30 19:15 資源庫 SteamVR 共享
2018年07月27日,Steam今天更新了SteamVR Home,為用戶帶來了三張全新的地圖,一個asset包系統(tǒng),以及其他一系列的優(yōu)化。
yivian 2018/07/27 16:16
VR控制器是目前行業(yè)內比較常見的一種VR配件,它能夠給用戶帶來更逼真的VR體驗。為了給開發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。
鎂客網 2018/06/22 21:11 骨骼 SteamVR Valve
2018年06月22日,Valve在5月份發(fā)布了全新的SteamVR輸入系統(tǒng),其可以幫助開發(fā)者更輕松地支持現(xiàn)有和未來的控制器,允許玩家更容易定制自己的控制方案,同時支持硬件廠商繼續(xù)創(chuàng)新VR輸入。
yivian 2018/06/22 09:10 骨骼 SteamVR Valve
2018年05月15日,SteamVR支持許多不同的控制器,而開發(fā)者很難跟上所有的控制器。今天映維網了解到,Steam為全新的輸入系統(tǒng)(SteamVR Input)發(fā)布了第一個測試版本。
yivian 2018/05/15 15:01 SteamVR 兼容 手柄
為了充分享受基于PC的虛擬現(xiàn)實(VR)體驗,用戶通常需要高端顯卡,例如Nvidia GeForce 1060或更高版本。
青亭網 2018/03/15 17:05 自適應 SteamVR 分辨率
2018年03月15日,Valve今天升級了SteamVR Beta,新增了一個可以根據(jù)GPU渲染能力來自動調整VR游戲分辨率的系統(tǒng)。
yivian 2018/03/15 09:39 調諧器 SteamVR 超級采樣
2018年03月09日,在今天介紹以《Dota 2》為主題的卡牌游戲《Artifact》時,Valve創(chuàng)始人加布·紐維爾解釋了投資SteamVR和SteamVR頭顯等項目的動機。
yivian 2018/03/09 16:15 SteamVR PC走向封閉生態(tài) 初衷
2018年03月05日,我們在數(shù)周前的CES大會上已經首次看到了SteamVR 2.0定位器的亮相,當時HTC通過Vive Pro展示了這一最新的追蹤設備。
yivian 2018/03/05 13:42 SteamVR 定位系統(tǒng) 2.0定位系統(tǒng)
在HTC的展臺上,HTC展示了Valve 2.0 SteamVR定位的Vive追蹤器。
yivian 2018/02/28 10:08 Vive追蹤器 SteamVR 定位
2018年01月02日,來到2018年,Valve公布了2017年最暢銷的SteamVR游戲。
yivian 2018/01/02 09:25 《輻射4VR》 SteamVR 暢銷
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