[No.L001]
2019年02月18日,索尼互娛的全球工作室主席肖恩·雷登(Shawn Layden)早前曾表示,沒有人能夠想象10年后的PSVR將會是什么樣子,但屆時設(shè)備的變化將會是“非常巨大”。根據(jù)美國專利商標局日前公布的一份專利,索尼似乎正在為PSVR推進這種非常巨大的變化。
在一份名為“Head-Mounted Display Tracking(頭戴式顯示器追蹤)”的發(fā)明文件中,索尼提出了一種用頭顯追蹤頭顯的新穎解決方案。這家科技公司解釋說,現(xiàn)有的VR系統(tǒng)主要遵循兩種基本的追蹤方法:由頭顯單獨執(zhí)行設(shè)備的追蹤;采用固定于物理環(huán)境的運動追蹤傳感器設(shè)備。但兩種方式皆有利弊,前者大大增加了移動性,但精度不及后者。后者十分精確,但需要更為復(fù)雜的設(shè)備。
索尼認為,現(xiàn)有的VR追蹤系統(tǒng)難以結(jié)合上述兩種解決方案的優(yōu)點,無法在降低涉及設(shè)備復(fù)雜度的同時增加追蹤精度。為此,他們提出了用一臺頭顯來追蹤另一臺頭顯的新穎解決方案,以這樣的方式來幫助設(shè)備依靠本身執(zhí)行精確的追蹤。
發(fā)明文件寫道:“在示例中,VR頭顯包括慣性測量單元和光學(xué)傳感器,以及其他組件。VR頭顯配置為基于慣性測量單元和光學(xué)傳感器的能力來追蹤第二VR頭顯的運動……在示例中,運動包括三個自由度或六個自由度運動,并且基于第二VR頭顯在物理環(huán)境中的位置變化來追蹤運動。例如,VR頭顯接收第二VR頭顯的位置數(shù)據(jù),如慣性數(shù)據(jù)。VR頭顯同時捕獲物理環(huán)境的圖像,在圖像中識別第二VR頭顯,進一步分析圖像和位置數(shù)據(jù)以確定其3D位置并追蹤隨時間的變化。”
當然,這主要是用于多人VR體驗,可能不適合單頭顯的用例。“Head-Mounted Display Tracking(頭戴式顯示器追蹤)”這份專利是于2018年10月提交,并于日前正式由美國專利商標局公布。需要注意的是,這僅僅只是一份專利,僅代表索尼朝這一方向進行了探索,尚不確定他們是否會或?qū)⒂诤螘r商業(yè)化相關(guān)的技術(shù)發(fā)明。
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