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9月10日消息,據(jù)美國科技媒體VentureBeat報道,8月份的Steam硬件調查結果已經出爐,而虛擬現(xiàn)實(VR)設備Oculus Rift的占有率大幅超過HTC Vive。
上個月的調查顯示,在Valve的游戲平臺上,這兩款領先的PC VR頭盔的使用率相差不到2%,但這一差距在8月份擴大到略低于4%。
8月份,HTC Vive的市場份額為42.58%(低于上月的44.35%),而Oculus Rift的市場份額為47.11%(略高于上個月的46.18%)。Valve也認為,Oculus Rift是其平臺上最流行的VR頭盔。
看起來,微軟的Windows VR頭盔在這一差距擴大的過程中扮演一定的角色,因為8月份其市場份額也從6.41%躍升至7.18%。
Valve的硬件調查是一項玩家自愿參與的調查,用于收集用戶正在使用的硬件數(shù)據(jù)。鑒于該調查是自愿參與的,并且要求用戶選出自己實際使用的頭盔,而非他們擁有的頭盔,因此這絕非一個表明哪款VR頭盔處于領先地位的明確方式,盡管它確實給了我們一些關于整體趨勢的暗示。
VR設備類別涵蓋了多種設備,其中許多設備的售價遠低于500美元的HTC Vive和400美元的Oculus Rift。
自2016年初推出以來,Oculus和HTC都沒有提供自家頭盔的官方銷售數(shù)據(jù)。9月份有許多支持Rift和Vive的新游戲推出,不過它們似乎并不能真正提振頭盔的銷量。
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