在2018 Goolge I/O大會(huì)來(lái)臨之前,谷歌宣布將Seurat技術(shù)開(kāi)放源代碼,因?yàn)镚oogle希望為更多內(nèi)容創(chuàng)作者提供支持。
Seurat是一款為開(kāi)發(fā)者推出的適用于優(yōu)化移動(dòng)VR內(nèi)容的工具,其旨在將復(fù)雜的3D場(chǎng)景給處理為可在移動(dòng)處理器上高校渲染的形式,目標(biāo)是減少總體多邊形數(shù)量,以降低處理任務(wù)量和資源消耗量。
其通過(guò)將RGBD圖像(顏色和深度)作為輸入,Seurat生成紋理網(wǎng)格,針對(duì)可配置數(shù)量的三角形,紋理大小和填充率,從而簡(jiǎn)化超出傳統(tǒng)方法所能實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)景。
可以在下面看到的場(chǎng)景中原始場(chǎng)景構(gòu)建為大約4660萬(wàn)個(gè)三角形,并將其減少到30.7萬(wàn)個(gè),將性能節(jié)省了100多倍,且?guī)缀鯖](méi)有視覺(jué)質(zhì)量損失。這種優(yōu)化有助于開(kāi)發(fā)人員開(kāi)發(fā)出質(zhì)量更佳的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
感性的開(kāi)發(fā)者可以前往Seurat的GitHub頁(yè)面,該頁(yè)面包含將其實(shí)施到項(xiàng)目中所需的文檔和源代碼。
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