昆侖萬維(300418)發(fā)布2017年年度報告,期內(nèi)實現(xiàn)凈利潤約9.99億元,同比增長87.9%;社交網(wǎng)絡業(yè)務收入16.43億元,首次超過游戲業(yè)務收入。
昆侖萬維當前主營業(yè)務包括網(wǎng)絡游戲、應用商店、社交媒體三個部分。其中游戲業(yè)務主要包括昆侖游戲和閑徠互娛兩家子公司;海外軟件商店平臺業(yè)務以1Mobile和Brothersoft為主;社交媒體業(yè)務包括流媒體平臺Opera和男同社區(qū)Grindr等。
財報顯示,2017年昆侖萬維實現(xiàn)營業(yè)收入34.36億元,同比增長41.73%;實現(xiàn)歸屬上市公司股東的凈利潤9.99億元,同比增長87.9%,毛利率為79.79%。業(yè)績增長主要系旗下游戲、社交網(wǎng)絡業(yè)務的良好表現(xiàn)及收入結(jié)構的優(yōu)化。
收入構成方面,昆侖萬維以Grindr為主的社交網(wǎng)絡業(yè)務全年收入16.43億元,同比增長960.86%,占總收入的47.83;游戲業(yè)務收入15.64億元,同比下滑20%,占總收入的45.53%,低于社交網(wǎng)絡收入。
財報顯示,Grindr是全球最大的同性戀社交網(wǎng)絡,在196個國家擁有超過4000萬的注冊用戶,月活躍用戶超過800萬,平均每日用戶時長達到50分鐘以上,活躍用戶主要分布在歐美等發(fā)達國家和地區(qū)。
2017年,以Grindr為主的社交網(wǎng)絡業(yè)務營業(yè)成本約7480萬元,占總營業(yè)成本的10.77%,但已成為公司的主力收入來源。
投資項目方面,昆侖萬維自上市以來陸續(xù)在互聯(lián)網(wǎng)工具、社交平臺、軟件工具、O2O、視頻直播、網(wǎng)絡游戲等方向進行了投資布局,并在趣店、映客、銀客、隨手科技、洋錢罐、信達天下、Lendinvest、匯量科技、有米科技等項目中獲得了投資收益。2017年,公司通過Qudian等項目,取得了4.44億元的投資收益。
2018年,昆侖萬維將推進昆侖游戲旗下《洛奇》和某仙俠單機游戲等IP手游化,閑徠互娛繼續(xù)鞏固傳統(tǒng)優(yōu)勢市場,逐漸向城市、縣級、鄉(xiāng)鎮(zhèn)、農(nóng)村層層滲透。
Grindr將作為重點子公司,將在2018年增加增值服務以提高付費用戶轉(zhuǎn)化率,提高會員費收入和廣告變現(xiàn)能力。
昆侖萬維將繼續(xù)優(yōu)化游戲、社交網(wǎng)絡、廣告等業(yè)務的收入模型,通過投資、合作等方式,繼續(xù)推進公司向互聯(lián)網(wǎng)平臺型公司轉(zhuǎn)型。(完)
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