眾所周知,中國(guó)當(dāng)前電競(jìng)用戶規(guī)模達(dá)到2.8億,而VR游戲應(yīng)用占VR應(yīng)用60%。游戲直播關(guān)注熱度已經(jīng)超過(guò)NBA直播。未來(lái)10年的VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域,預(yù)測(cè)其中VR視頻游戲市場(chǎng)營(yíng)收將達(dá)到116億美元,視頻游戲玩家數(shù)量將達(dá)到2.16億人。VR電競(jìng)直播發(fā)展迅速,市場(chǎng)潛力巨大。而在未來(lái)VR電競(jìng)直播將引爆游戲產(chǎn)業(yè),成為VR領(lǐng)域的熱門(mén)應(yīng)用場(chǎng)景。
2017年10月18日-19日在中國(guó)杭州隆重舉辦的全球超寬帶高峰論壇(以下簡(jiǎn)稱:UBBF)大會(huì)上,深圳市瑞立視多媒體科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱:瑞立視) 會(huì)同合作伙伴南京赤瞳以及聯(lián)合各大供應(yīng)廠商,帶領(lǐng)大家暢玩全球尚未推出的PVP多人對(duì)戰(zhàn)型大空間行走版VR電競(jìng)游戲,同時(shí)提供給觀眾以上帝視角與沉浸式的直播體驗(yàn),俯瞰整個(gè)電競(jìng)游戲過(guò)程。
聯(lián)手實(shí)現(xiàn)VR異地聯(lián)機(jī)項(xiàng)目,引領(lǐng)VR新趨勢(shì)
瑞立視在現(xiàn)場(chǎng)采用精度在亞毫米級(jí)的光學(xué)動(dòng)捕系統(tǒng),通過(guò)高速相機(jī)捕捉光學(xué)標(biāo)記點(diǎn),識(shí)別跟蹤物體的運(yùn)動(dòng)軌跡,同步空間內(nèi)所有人的交互動(dòng)作,通過(guò)低時(shí)延網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)在VR環(huán)境內(nèi)輸出三維大空間的人機(jī)交互,真正展現(xiàn)與合作伙伴聯(lián)手共同實(shí)現(xiàn)的異地聯(lián)機(jī)項(xiàng)目。
除此之外,瑞立視將提供對(duì)任意場(chǎng)地最優(yōu)化的捕捉相機(jī)部署配置方案、VR大空間多人同時(shí)交互系統(tǒng),以及VR多人自由行走的定制化內(nèi)容解決方案;而合作伙伴華為為VR電競(jìng)直播解決超帶寬需求,結(jié)合目前網(wǎng)游競(jìng)技以及網(wǎng)絡(luò)帶寬的發(fā)展,推出基于互聯(lián)網(wǎng)多人聯(lián)機(jī)的空間行走版射擊游戲服務(wù)器架構(gòu),支持下一代VR競(jìng)技游戲全景+雙目3D的直播方案。從屏幕前穿越到現(xiàn)場(chǎng),體會(huì)上帝視角身臨其境的VR觀賽體驗(yàn)。目前呈現(xiàn)的VR和電競(jìng)直播方式,將成為未來(lái)理想的VR電競(jìng)直播,用戶可以完全融入到對(duì)戰(zhàn)游戲當(dāng)中,隨意從各個(gè)角度或者以英雄第一視覺(jué)等各個(gè)角色身份切入比賽中觀看,從視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官體驗(yàn)對(duì)戰(zhàn)雙方的激烈沖突。
UBBF大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)瑞立視展示VR電競(jìng)直播
世界首發(fā)大空間多人在線異地聯(lián)機(jī)方案,共推進(jìn)VR+互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)
經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的研發(fā),目前瑞立視終于攻克下世界上目前一直未被解決的大難題:VR異地聯(lián)機(jī),實(shí)現(xiàn)大空間多人同場(chǎng)景交互電競(jìng)。眾所周知,完整的VR體驗(yàn)刷新率在90幀以上,并且多人同時(shí)在線的每人動(dòng)作定位數(shù)據(jù)也相對(duì)復(fù)雜,要實(shí)時(shí)無(wú)縫地串聯(lián)起多個(gè)異地場(chǎng)館的同時(shí)在線人數(shù),數(shù)據(jù)量龐大,過(guò)去市面上還沒(méi)有完整的成功案例。瑞立視與合作伙伴攜手通過(guò)實(shí)驗(yàn)和研發(fā),目前已經(jīng)從硬件、軟件層面實(shí)現(xiàn)了全國(guó)跨城市區(qū)域的遠(yuǎn)程VR大空間多人交互。此項(xiàng)技術(shù)運(yùn)用在VR電競(jìng)賽事里,可以實(shí)現(xiàn)全國(guó)級(jí)別的VR大空間真人網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲的錦標(biāo)賽事,運(yùn)用在遠(yuǎn)程教育和遠(yuǎn)程醫(yī)療里,可以實(shí)現(xiàn)全國(guó)范圍的虛擬場(chǎng)景多人同時(shí)在線的交互型教學(xué)培訓(xùn)。瑞立視一直堅(jiān)信:異地連接的真實(shí)互動(dòng),是打通虛擬現(xiàn)實(shí)社交網(wǎng)絡(luò)生態(tài)的真實(shí)脈絡(luò)。而最終瑞立視實(shí)現(xiàn)世界首發(fā)大空間異地聯(lián)機(jī)功能,其實(shí)是想讓全國(guó)各地的使用者,實(shí)現(xiàn)在同一個(gè)網(wǎng)絡(luò)虛擬場(chǎng)景下的交流,在這個(gè)虛擬世界中用戶們可以做到更為深層的行為動(dòng)作交互,比如在線指導(dǎo)、作戰(zhàn)、觸碰、語(yǔ)音,社交互動(dòng)等。放眼未來(lái),異地連接技術(shù)同樣適用于醫(yī)療、教育、科研、娛樂(lè)、軍事、房產(chǎn)等生活應(yīng)用領(lǐng)域。
此次除了在UBBF大會(huì)上首發(fā)聯(lián)網(wǎng)VR大空間異地聯(lián)機(jī)以外,瑞立視也將會(huì)與眾多合作伙伴未來(lái)一同致力共同探索VR領(lǐng)域的創(chuàng)新場(chǎng)景,還將在原有合作基礎(chǔ)上,從技術(shù)研發(fā)、標(biāo)準(zhǔn)制定、聯(lián)盟合作與生態(tài)共建等領(lǐng)域進(jìn)一步深化優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),共同促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新高度。
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